|
|||||||
| Resimli Program Anlatım İstediğiniz Her Türlü Programı Burda Resimli Veya Flash Olarak Anlatabilirsiniz Programlar Hakkında Geniş Bilgi Edinebilirsiniz |
![]() |
|
|
Konu Araçları |
|
|
#1 (permalink) |
|
Görev Alma Vakti
![]() ![]() ![]() |
Önce Swishmax te bir arayüz çizelim bunun için bezier tool ile örnekteki gibi birşeyler çizelim swish ekranımıza...
Bezier tool ile çizime başladığımız yere gelerek çizimi bitiriyoruz sağ taraftaki shape bölümünde renk ve border ayarlarını yapabilirsiniz ben border olmasını istemedim. ![]() Sonra araçlardan bir daire oluşturmak için ellipse aracını alalım ve bir daire oluşturalım.sonrada yuvarlak şeklimiz seçiliyken sağ tuşa tıklayarak order -> send to back seçenğiyle objemizi önceden çizmiş olduğumuz şeklin arkasına atıyoruz.Bir kare yada autoshape menüsünden oval bir dikdörten alarak bir alan yaratalım Daha sonra araç kutumuzdan text i seçip oluşturduğumuz alanın üstüne menü adını yazıyoruz. ![]() Üstte frame lerin olduğu bölümden Text imizi dairemizi ve yazı altındaki siyah alanımızı ALT tuşu seçiliyken hepsini alıyoruz ve sağ tuşla Grouping -> Group as Sprite seçeniğle grubumuzu oluşturuyoruz. ![]() Üstteki frame menümüzden oluşturduğumuz spirete gruba iki kere tıklayarak scene oluşturmuş gibi önceden yapmış olduğumuz grup elemanlarını görüyoruz. Sprite da scene üzerinde çalışyormuş gibi bir imkanımız olur. Sprite içindeyken bir alan oluşturalım tekrardan ama bu seferki alanımızın opacity değerini %0 sıfır yapacağız böylece mouse over, out işlemlerini gerçekleştirebileceğiz rahatça. ![]() %0 değerindeki alanımız seçiliyken Görüntü penceremizin hemen yanında bulununan sekmedeki script bölümüne geçiyoruz.Add script -> buton -> on roll over seçiyoruz.( yani mouse üzerindeyken ne olsun ? ) ![]() daha sonra tekrar add scriptten movie control -> go to and play -> go to and play (FRAME) seçeneğini seçiyoruz. burada frame belirleyeceğiz. Aslında önceden efekt oluşturup daha sonradan bunları yapmak vardı ya neyse alışmış ben böyle çalışmaya neyse efendim.![]() üstteki frame bölmesinde sprite üzerinde 5.ci frame e stop atayalım ki movie miz hareket etmesin loop halinde... ![]() tekrar görüntü penceresine geçip menü yazısı, yazı altındaki siyah alan ve daire şeklimize 5. frame e kadar move uygulayalım yani sağ tuş move. 10 tane frame atar kendiliğinden ama biz onu 5 yapalım şekildeki gibi. mouse üzerine gelmediği zamanlarda kısa bir zaman aralığı olması efektin düzeni açısından daha iyi olacaktır. hatta 2 frame yapmak en iyisidir. ![]() şimdi 5. frame den sonra olacak yani mouse over halinde olacak örnek bir efekt uygulayalım ben text ve siyah alana 10 frame lik move uyguladım daha sonra da move üzerindeyken özellikler diyerek movie özelliklerini belirledim yazıya fade to black siyah alanada fade to white dedim.Dairemizi ise havaya kaldırdım move atayıp daha sonrada 15. frame i seçtim yukarıdan ve 15. frame e kadar dairemizi yukarıya kaydırdım. ![]() Ben işin biraz daha fantezisine kaçarak dairemizi loop şeklinde aşağıya yukarıya kaydırdım aynı move yöntemiyle ve görülüğü gibi sprite deki 35. frame e sağ tuşla Movie control -> go to and play -> go to and play (FRAME) seçeneğiyle script paneline yönlendim ve frame i 16 seçtim ki dairemizin loopu ordan başlıyor. ![]() Bu arada opacity %0 olan alanımıza gelerek on mouse over daki frame numarasını girelim unutmuşuz. 6. frame e atıyoruz roll overı ![]() Bir de roll out içn aynı adımları oluşturalım opacity %0 olan alanıımızda tekrardan add script buton ve bu sefer on roll out u seçiyoruz ve go to and play frame ini 36 olarak belirliyoruz çünkü 35. frame kadar ki bölüm on roll over bölümü.Şimdi 36 frame den sonrasına bir efekt te ekleyebilrisiniz roll out ta..Ben roll over için yapmış olduğumuz şeyleri tersine çevirdim mesela text ve siyah alanı tekrar eski haline gelirdim yani text i fade to white ,beyaz olmuş alanı da geriye fade to black ile çevirdim. Dairemizi de move ile eski yerine taşıdım. Butonlara istediğiniz linki de verebilirsiniz. şu şekilde.yine opacity %0 olan alanda script bölümünden add script buton -> on press adımlarını oluşturalım ve daha sonra da browser /network -> get url ile aşağıdaki görüntüyü elde edelim. linkimiz hazır. ![]() Daha sonra ana scene ekranında sprite i sağ tuşla kopyalayıp çoğaltabiliriz sadece url yi değiştirirz ve bir de menü adını böylece aynı işlemleri yapmaktan kurtulmuş oluruz. ![]() alkis1 |
|
|
|
Root Mesajına 2 Kere Teşekkür Edildi: |
DoLuNaY ŞoVaLyEsİ (10-16-2006), iLLeGaL (11-18-2006)
|
|
|
#2 (permalink) |
|
Göz Kendine, Kulak Başkalarına İnanır
![]() ![]() ![]() |
Yaf ben bunu kurcalaya kurcalaya çözmüşdüm yenı nesil cok şanslı bi arkadaş istıyodu dersi du verek linki.
___________________________________________________________________________
Sitemizde İllegal paylaşım yasaktır.. Üyeler onay gerektirmeden mesaj ve konu atabilmektedir. Yöneticilerimizin gözünden kaçan illegal paylaşımları tespit ederseniz lütfen [Linkleri Görebilmek İçin Üye Olmanız Gerekmektedir.Lütfen Buraya TIKLAYARAK Üye Olunuz.]tıklayıp gerekli alanları dolurup bize bildiriniz gereken en kısa sürede yapılacaktır... [Linkleri Görebilmek İçin Üye Olmanız Gerekmektedir.Lütfen Buraya TIKLAYARAK Üye Olunuz.]
|
|
|
|
|
#7 (permalink) |
|
.:NiSaN YaĞMuRu:.
![]() ![]() ![]() |
windows tüm seri için uyumludur zannedersem ben biraz daha açıklama veren resimler koyuyorum anlamıyorum bu program ama işini görür inşallah
Swishmax Kullanımı ve swishmax Dersleri (swishmax)Resim ve Yazı yükleme Resimler bana aittir...Yazıları açıklayıcı yazan arkadaşıma sonsuz teşekkürler... Arkadaşlar Benim bu konuda uzman olduğum söylenemez. Ben sadece Flash Şiirler bölümündeki paylaşımları yapacak kadar bilgi sahibiyim. İnanıyorum ki Flash konusunu bilen arkadaşlar, ellerindeki bilgiyi burada paylaşarak, hep beraber daha iyiye doğru gideceğiz.Kolay Gelsin PROGRAM ÇALIŞTIMA VE YÜKLEME Önce kurduğunuz SwiSHmax programını açınız. Sonra sırasıyla işlem yapmaya başlayalım.. GENEL AYARLAR Muhtemelen karşınıza aşağıdaki resimdeki gibi bir pencere açılacak. Açılan bu pencerenin altındaki boşluğu işaretleyiniz, Böylece ilerde en son çalışmanıza çok daha kolay erişebilirsiniz. Şimdi bizler bu işi ilk defa yaptığımız için, Penceredeki en üstte bulunan "Start a new empty movie" yazısını tıklayalım ![]() Eğer karşınıza böyle bir pencere çıkmadıysa, hiç önemi yok... Hemen altdaki resimde gösterilen yere mouse ile gidip, sırasıyla; File - New tıklayınız. ![]() Program size tam ortada siyah (bazen başka bir renk de olabilir) bir "scene" yani sahne açacak. Önce mouse ile sahne boyunu alttaki resimdeki gibi %75 e ayarlayın, sonra da ne olur ne olmaz diye sol üstteki cursor işaretini tıklayın. Programınızın genel görüntüsü aşağıdaki resimdeki gibi olacak. ![]() Sonra programın sağ tarafında bulunan aşağıdaki resimdeki gibi "Movie" yazısını tıklayın ve resimde görülen penceredeki ayarları yapın. Background color: Siyah Flash fon rengi Width : 650 pixels Flash genişliği Height: 450 pixels Flas yüksekliği Frame Rate: 12 frames/sec ve en alttaki küçük kutucuk ise, yapacağımız Flashın devamlı tekrar edip etmemesini kontrol eder. Siz bu kutuyu bu çalışma için boş bırakınız. İlerde isterseniz bu kutu içini tıklayıp, yapacağınız Flashın sonunda durmasını sağlayabilirsiniz. ![]() MÜZİK YÜKLEME Swishmax Kullanımı ve swishmax Dersleri (swishmax) Müzik Yükleme Evet Arkadaşlar Şimdi Müzik Yüklemeyi Öğrenelim Müzik formatı, mutlaka mp3 olmalı, Alttaki resimde gösterildiği gibi, üst tarafta bulunan "Insert" yazısını tıklayın ve altındaki "Soundtrack"tıklayın. Karşınıza çıkacak pencereden, mp3'übilgisayarınızda bulunan yerden seçin ve OK basın... ![]() ![]() Bu işlemi doğru yaptıysanız, programınızın aşağıdaki resimde gösterilen yerlerinde kırmızı yuvarlak ile işaretli gördüğünüz yazılar karşınıza çıkacak ![]() Evet arkadaşlar mp3'ü yükledik şimdi Programınızın aşağıdaki resimde gösterilen yerdeki "play" düğmesini tıklayınız dinlemeye başlayabiliriz ![]() RESİM YÜKLEME Swishmax Kullanımı ve swishmax Dersleri (swishmax) Resim Yükleme Şimdi resim yüklemeyi Öğrenelim. Evet arkadaşlar Daha önce kullandığınız ve programın müzik yüklediğiniz Insert yazısına gidip Insert - Image ye tıklayın ![]() Sonra Resimlerinizin bulunduğu dosyadan kullanacağınız resmi seçip sağ alt taraftaki Aç butonuna tıklayın.(Alttaki resimde gösterilmiştir) ![]() Evet buraya kadar anlatılanları doğru uygulamışsak Progrmızının sol tarafındaki görüntü aşağıdaki gibi olacaktır. ![]()
___________________________________________________________________________
![]() |
|
|
|
|
#8 (permalink) |
|
.:NiSaN YaĞMuRu:.
![]() ![]() ![]() |
RESİM AYARLAMA Yüklediğiniz 1.nci resmin adı, aşağıdaki Resimde görüldüğü gibi iki yerde de belli. Mouse ile Scane_1 altındaki, 25475rokı0.jpg üstüne SAĞ tuş yapın ve açılan penceredeki Fade - Fade In tıklayın. ![]() Programın üstündeki Timeline içinde aşağıdaki resimdeki gibi bir bar çıkacak... Bu barın sol tarafında 25475rokı0.jpg yazısı da highligt olmuş durumda. Barın üstünde ise, Fade In (10) yazıyor ![]() Bu yaptığınız işlem, sol tarafta adı geçen resmin, ağır ağır sahneye gelmesini sağlar. Ancak 10 sn. lik bir süre kısa olduğu için, bunu biraz daha büyütmek gerekebilir. Bu durumda mause ile bu barın üstüne ve en sağına gelince, küçük boyutta ya sağa - sola ok çıkacak, ya da bu oklar ve arasında paralel iki çizgi... ( Mouse ucunu, barın tam sağ sınırına getirince iki küçük ok ve arasında iki paralel çigiyi görünce, hemen farenizin sol tuşuna basın ve basılı tutarak sağa doğru çekin..) Yada aşağıdaki resimde gösterildiği gibide yapabilirsiniz ![]() ![]() YAZI YÜKLEME Swishmax Kullanımı ve swishmax Dersleri (swishmax) Yazı Yükleme Önce aşağıda gösterildiği gibi, programımızın sağ tarafında bulunan tablodan "Export" yazısını tıklayarak açalım ve aşağıdaki resimde görüldüğü gibi ayarlayalım. Bundan amaç, Türkçe karakterlerin Flash içinde bozulmadan görünmesini sağlamak.. Eğer bunu ayarlamazsanız, Türkçe karakterler bozuk görünür. Açılan tabloda, Mouse ile "Export options for" yazısının sağındaki butonun ( A) yanındaki oku mouse ile tıklayın açılacak küçük penceredeki SWF (Flash) yazını tıklayın... Aynı şeyleri altındaki "SWF version to export" yazısı (B) butona da uygulayıp, onun da SWF6 şeklinde olmasını sağlayın. Sonra tablodaki aşağıya doğru sıralanmış küçük kutucuklardan birinciyi ve sonuncuyu tıklayalım. aşağıdaki resim ile aynı olduğunu görelim. ![]() Şimdi Swish programımızın sol üst tarafta bulunan ve resim yüklemek için kullandığımız "Insert" e tıklayıp, açılan penceredeki "Text" Tıklayalım ![]() Şimdi de yine programın sağ tarafında bulunan tablo gurubuna gidip, tabloyu aşağıdaki resimde gördüğünü gibi ayarlıyalım. Normal olarak yukarıdaki işlemi yapıp da "Insert - Text" dedinizmi, sağ tarafdaki bu tablonun otomatik olarak açılması gerekiyor. Şekilde Beyaz olarak görülen yerden, yazı rengi olarak istediğinizi ayarlayabilirsiniz... Aynı şekilde 36 yazan yer yazı büyüklüğü için, "Tr Sah Larissa" yazan yer yazı şekli içindir. V harfi yazan yeri, Static Text yazan yeri, Siz yazıyı yazdıkca, yazdığınız yazı; rengi, şekli, büyüklüğü dahil, ortadaki sahnede görünecektir.. özetle aşağıdaki resimde gördüğünüz ne varsa sizin programınızın da öyle ayarlandığına emin olun. ![]() ALINTI
___________________________________________________________________________
![]() |
|
|
![]() |
| Ahantar Kelimeler: dersi, swishmax |
| Konu Araçları | |
|
|